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第四十六章 默契的组队决斗

第四十六章 默契的组队决斗 (第1/2页)

“我发动场地魔法卡【迷宫壁之影】,并攻击表示通常召唤【迷宫的重战车】!”
  
  才被【E·hero天空侠】破坏没多久,【迷宫壁之影】在下一个回合中便在宫的手中再度于场上升起,将场上已有的五只怪兽笼罩在内的同时、又有一只新的怪兽经由宫的召唤而出现在迷宫内。
  
  【迷宫的重战车】【7☆/暗】
  
  【机械族/效果】
  
  【2400/2400】
  
  “等级7☆的怪兽没有使用祭品就通常召唤上场了?”凯撒皱着眉,看向宫放在迷宫内的那只与迷宫内的通道等宽、专门用来在迷宫内移动以攻击走入死路的迷路者的危险机械,“而且,攻击力之类的数值也没有出现一般情况下该有的下降?”
  
  决斗怪兽发展至今,上级召唤需要使用祭品虽然是基础的常识,但是无需使用祭品即可召唤的上级怪兽早已不再是少数,但是具备那种“可以无需使用祭品即可通常召唤”能力的怪兽大多却有着自我限制,常见的便是等级与攻击力·守备力数值下降。
  
  但是【迷宫的重战车】却没有出现那样的情况。
  
  “【迷宫的重战车】的启动需要一定时间,在召唤的回合不能进行攻击,对于尚且不能进入战斗阶段的我来说就和没有负面效果一样,反倒是交换到了可以不使用祭品通常召唤的能力。”
  
  宫介绍着【迷宫的重战车】,但无论是十代还是凯撒都敏锐地察觉到对方表现出来的喜悦与得意主要并不在于【迷宫的重战车】,而是在其他的地方。
  
  而下一刻,宫一挥手道:“我已经为最强的守门人的降临而搭建好舞台了,那么别眨眼了、看好那无敌的存在降临的全过程吧!”
  
  “首先发动场地魔法卡【迷宫壁之影】的效果,一回合一次从我的卡组中,把【水魔神-斯迦】作为永续魔法卡放置于后场,”从卡组中检索出又一张“三魔神”的卡片放置于后场,宫接着说道,“然后【迷宫的重战车】的效果,同样可以一回合一次地把最后一张魔神——【风魔神-修迦】以永续魔法卡的形式放置于后场!”
  
  “并且因为有【迷宫壁】卡片在场上存在,【迷宫的重战车】还可以选择对方场上一只怪兽破坏!”
  
  经由哥哥迷的铺垫,虽然十代和凯撒都不清楚那意味着什么,但是一度被隼人在教育他们时指名过的著名的11☆白板怪兽——【门之守护者】的三个组件,“三魔神”已经以永续魔法卡的形式在迷宫兄弟二人的后场上聚集。
  
  不仅如此,【迷宫的重战车】还发动了引擎在迷宫中高速移动起来,穿过几个弯道后、它快速来到了扎堆聚集在一起的十代的怪兽们的后方。
  
  它所锁定的怪兽,理所当然的是十代场上仅有的那只融合怪兽———【E·hero日出侠】!
  
  “才不会让你得逞!”见此,十代果断按下发动盖卡的按钮,一张后场的盖卡随之掀开,“速攻魔法卡【融合解除】、连锁【迷宫的重战车】的效果发动,将我场上的【E·hero日出侠】返回融合卡组!”
  
  融合之光反转,迷宫通道中【E·hero日出侠】的身影虚幻化,从背后攻击他的【迷宫的重战车】冲过去、扑了个空,同时【E·hero日出侠】的身影分开化作两体英雄。
  
  【E·hero液态侠】【4☆/水】
  
  【战士族/效果】
  
  【1400/1300】
  
  【E·hero天空侠】【ATK1800】
  
  同时,也因为【E·hero日出侠】离开,失去了他提供的增幅后,十代场上的怪兽们攻击力开始下降。
  
  【E·hero泡沫侠】【ATK1400→800】
  
  【E·hero烈焰侠】【ATK1800→1200】
  
  “【融合解除】可以让我将墓地中一组【E·hero日出侠】的融合素材特殊召唤,并且在这同时,被特殊召唤回来的【E·hero天空侠】的效果得以发动。”
  
  在与其他卡组的对战中,十代在一般情况下用得最多的还是【E·hero天空侠】的检索效果,但是在这次与迷宫兄弟的对决中他的【E·hero天空侠】使用的却一直是破坏后场的效果,可即使如此、迷宫兄弟场上需要拆除的卡片数量还是有点多。
  
  迷的那张盖卡、威胁不小的【地雷蜘蛛】、可以激活【迷宫的重战车】后续效果的场地魔法卡【迷宫壁之影】以及那不知何用、但给十代带来了一定危险感觉的“三魔神”的卡片。
  
  权衡之后,十代下令道:“因为除【E·hero天空侠】外、我场上有三体【Hero】,所以我可以选择对方的三张魔法·陷阱卡破坏。”
  
  “我选择破坏的三张卡片是,对方场上的场地魔法卡【迷宫壁之影】、后场的那张盖卡以及永续魔法卡【雷魔神-桑迦】!”
  
  “纳尼?!”
  
  宫怎么也没想到自己前脚才用【迷宫的重战车】试图破坏十代的怪兽,明明没有成功、报应却来得那么快。【E·hero天空侠】振翼发出一簇旋风、扩散为三道龙卷将自己场上的三张卡片破坏。
  
  “不要生气,宫。”看出自己弟弟因为好不容易凑齐的“三魔神”忽然缺失了一只而有些焦躁,哥哥迷开口道,“不得不说那个小家伙的决斗意识有些敏锐、居然阻止了三魔神在场上聚集,但是我们还有其他手段。”
  
  “原来如此,我差点忘了还有这一招,多亏你提醒我啊,哥哥。”听到迷的话后,宫想起了在国际幻象社的总部得到的卡片,脸上的表情才刚出现一些不爽与烦躁、很快又恢复了镇定。
  
  从过去决斗王国时,迷宫兄弟他们两人就有接受贝卡斯的雇佣,不再是那些自力更生靠着接任务混饭吃的雇佣兵决斗者、而是成为国际幻象社旗下的能够拿着工资与医疗保险甚至节假日福利的职业决斗者。
  
  在决斗王国岛上,他们就有按照贝卡斯的指派阻拦他人收集决斗星的步伐,并与城之内与游戏两人的组合对上过,只不过结果是以失败告终。贝卡斯给了他们一次将功补过的机会、让他们又去与隼人决斗,结果还是一样失败了,甚至是在2VS1的情况下。
  
  本来按照贝卡斯那时被【千年眼】的黑暗浸染的性格,早就把他们两个没用的失败者剥夺精神抛弃了,但是因为后来隼人与游戏击败贝卡斯后、暗貘良夺取了【千年眼】使得贝卡斯被送进医院抢救,反倒使他们俩人逃过一劫。
  
  之后随着海马集团与国际幻象社联手、开始在国际上大规模举办职业决斗者赛事,二人作为国际幻象社旗下的决斗者也是参赛了,并且逐渐夺得了不错的名次。
  
  甚至就在前不久,已经凭借自己的努力就任国际幻象社卡片设计总监的游戏遇上了迷宫兄弟后,还亲自为他们设计了一套基于他们原本卡组的强化卡片,之前基于【影之食尸鬼】而来的【迷宫的影之食尸鬼】、强化自【迷宫的魔战车】的【迷宫的重战车】,以及【迷宫壁】变化而来的【迷宫壁之影】,都是游戏为他们制作的卡片。
  
  既然那些次要怪兽都有得到强化,那么又有什么理由、使得迷宫兄弟他们真正的王牌——【门之守护者】会不得到任何强化呢?尤其是给予他们最大惨败的隼人当时使用的【VWXYX】,可是为迷宫兄弟们向游戏提交关于他们的强化卡片设计时提供了相当多的灵感啊。
  
  

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